桌游商标注册类别

游商标注册主要涉及第28类(玩具、游戏器具)、第41类(娱乐服务)及第9类(

桌游商标注册类别详解

桌游(桌面游戏)作为一种集娱乐、策略与互动于一体的文化产品,其商标注册需覆盖核心领域及关联服务,以下是具体的分类建议和说明:


主要注册类别

国际分类号 类别名称 适用场景举例
第9类 电子产品/软件 • 电子版桌游APP
• 配套使用的计时器、骰子等电子设备
• 游戏数据库存储介质
第16类 印刷出版物 • 纸质规则手册、卡牌组件
• 扩展包说明书
• 宣传海报或画册
第28类 玩具/棋类游戏 • 实体棋盘、棋子、代币
• DIY组装套件(如模型部件)
• 迷你雕像周边商品
第41类 教育娱乐服务 • 线下桌游吧运营许可
• 线上赛事组织与直播导流
• 主题教学活动策划
第43类 餐饮住宿附加价值 • 咖啡馆内设专属游戏区并提供租赁服务
• 酒店套餐含桌游体验项目

补充保护策略

为构建全方位品牌壁垒,建议同步布局以下辅助类别:
| 扩展方向 | 推荐类别 | 作用解析 |
||||
| 文创衍生品开发 | 第14类(珠宝)、第18类(箱包) | 授权生产徽章、钥匙扣、收纳盒等联名款商品 |分发 | 第9类(云端下载)、第35类(广告投放) | 管控SDK植入、程序内购买及推广渠道 |
| 跨境市场准入 | 第35类(国际贸易)、第36类(金融支付) | 支持海外分销代理体系搭建与虚拟货币结算合规性 |


典型错误规避指南

⚠️ 常见误区警示

  • × 仅注册单一品类导致维权盲区(如忽略数字平台侵权风险)
  • × 图形商标未做显著性设计被驳回(建议增加文字元素提升辨识度)
  • × 未及时续展导致核心品类失效(有效期满前12个月可办理更新)

相关问题与解答

Q1: 如果公司计划推出一款结合AR技术的智能桌游,应该如何选择注册类别?

:除基础的第9类(软件)、第28类(实体装置)外,还需增加:

  • 第42类(计算机编程相关服务)用于算法开发;
  • 第38类(通信网络传输)保障多人在线对战功能合法合规。

Q2: 能否用同一商标同时保护实体卡牌和线上版本?如何操作?

:可以但需注意两点:

  1. 在《类似商品和服务区分表》中明确标注跨类别申请;
  2. 提交使用证据时需体现两者间的关联性(如统一视觉系统、联合推广文案),避免因“非类似商品”理由被分割审查。

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